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 pelea de honor gian vs shura

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GianAcuario
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Masculino Acuario Cantidad de envíos: 2510
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MensajeTema: pelea de honor gian vs shura   Miér Dic 01, 2010 8:51 pm

Mizar ZETA

Concentrar: Cosmos: -1000

Syd concentra su cosmos para realizar un ataque devastador

Efecto: Ataque Extra x2

Descansar: Cosmos: +1000, E
nergía: +500, HP: +600

Syd se toma un descanso para recuperar cosmo, hp y energias


Ataques:
Garras de Dios Guerrero: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50

Syd hace arder su cosmo gélido propio de los dioses Guerreros de Asgard ycon toda su velocidad se alanza contra el enemigo usando sus garraspara destruir a su paso, su técnica no tiene comparación.

Efecto: Ataque Extra

Acumular velocidad: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40

Syd corre a la velociadad de la luz para realizar un espectacular movimiento
Efecto: Técnica extra


-Viking Tiger Claw-(Baikingu Taiga Kouru)Garra del tigre Vikingo:
Daño: 1900, Cosmos: -2000, Energía: -70

Syd se lanza sobre su adversario para asestarle golpes de garracon las uñas afiladas de su God Robe que le producen terribles heridas por todoel cuerpo, sus golpes son ejecutados a una altísima velocidad y vienenacompañados de aire frio glacial que cubre las heridas infringidas a la víctimacon una fina capa de hielo.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%


Destello de Cosmo:
Daño: 1650, Cosmos: -1600, Energía: -50


El guerrero de Zeta utiliza su cosmo en forma de veloces rayos para dañar a su enemigo

Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque

Freezing Coffin(Furiizingu Kofin)Ataúd de Hielo:
Daño: 1650, Cosmos: -1500, Energía: -60



Gracias a su gran cosmo congelante, Syd levanta su mano y produce una pequeña escarcha que cubre el cuerpo del adversario hasta cubrirlo completamente dejandolo inmovil .
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno


-Blue Impulse-(Buru Inparasu)Impulso Azul:
Daño: 2200, Cosmos: -2200, Energía: -40

Syd separa y alza sus brazos, concentra frente a él una especia de átomoazul de gran tamaño, que lanza a continuación sobre su adversario para dañarloy que al impactar con el enemigo puede dejarlo inconsciente al tiempo que loproyecta violentamente hacia atrás congelando todo lo que le rodea.

Defensas:



Capa del Dios guerrero: Protección: 900, Cosmos: -900, Energía: -30

Syd se protege con su capa de los ataques adversarios
Efecto: Defensa Extra

Bloqueo a la velocidad de la luz:
Protección: 950, Cosmos: -1300, Energía: -20


Sus fuertes brazos y su gran agilidad le permiten a Syd bloquear cualquier tipo de ataque
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%

Defenza Deslumbrante: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -60

Syd realiza un salto para evadir agilmente elataque del enemigo con direccion al sol para deslumbrarlo y despues contraatacar con un potente golpe dejando al enemigo sin posibilidad de escape.
Efecto: Devuelve el 15% de los ataques enemigos


Defenza Congelante: Protección: 1500, Cosmos: -900, Energía: -20

Syd hace uso de su gelido cosmo y con una sola mano detiene con suma facilidad el ataque del enemigo , demostrando su superioridad en la pelea y que los ataques del rival no son nada ante su poder



HP: 2700
Cosmo: 29000
Energía: 700
Fuerza: 63
Velocidad: 53
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 3800











ACUARIO


Concentrar: Cosmos: -1000

Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto

Efecto: Ataque extra x2

Descansar: Cosmos: +1000, Energía: +500, HP: +600

Camus se toma un descanso para recuperar todos sus poderes


ATAQUES:

(O-rora Ekusukyu-shon) Ejecución Aurora: Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -60

Es la técnica secreta y suprema de Camus y la que mejor usa su energía de congelación. Camus separa las piernas para lograr un buen equilibrio y juntar ambas manos frente a su pecho con los brazos estirados, los eleva sobre su cabeza y unidos recuerdan a una ánfora repleta de agua. Cuando baja los brazos apunta su objetivo y vierte un líquido dorado, el agua de la vida representada por su cosmos toma la forma de un haz de energía o corriente glaciar, concentrado y mortal, una tremenda descarga de cosmos helado cae sobre el enemigo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en un 25%

(Furizigu Kofu-in) Ataúd de hielo: Daño: 1500, Cosmos: -1500, Energía: -50

Camus eleva su brazo derecho para hacer brotar cuatro rayos azules que se unen en un rayo azul más grueso, el cual desprende un frío intenso y va formando una cámara de hielo extremadamente resistente donde encierra a su víctima
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque

Ventisca helada: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40

Camus propulsa una descarga de hielo que lanza con su mano para invocar el poder que le permite lanzar una corriente glaciar congelante al enemigo
Efecto: Técnica extra

(Diamond Dust Dustos) Polvo de Diamantes: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energia: -40

El Caballero de Acuario hace uso de la energía cósmica de congelación para proyectar con su mano una ráfaga u ola de frío. Concentra su energía en la mano con el fin de generar un frío intenso que puede alcanzar inclusive el Cero Absoluto
Efecto: Ataque extra

Resplandor Ártico: Daño: 1550, Cosmos: -1400, Energía: -50


Camus utiliza un resplandor muy helado. Es tan frío que congela cualquier tipo de meterial resistente y lo parte; inclusive el metal y la lava volcánica
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno

Tornado Aurora:
Daño: 2000, Cosmos: -1700, Energia: -30

Camus concentra una gran cantidad de cosmo en sus puños y con esto logra realizar un gran tornado causandole un gran daño a su oponente


DEFENSAS:

Pared de Hielo: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40

Camus crea una pared de hielo capaz de bloquear cualquier ataque y además disminuye su intensidad
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%

Protección dorada: Protección: 1600, Cosmos: -1300, Energia: -30


Camus eleva su 7mo sentido alcanzando el cosmos absoluto creando una defensa de hielo que lo protege de cualquier tipo de ataques

Detención: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40


Camus utiliza sólo su mano para detener los ataques enemigos y de esta forma poder defenderse
Efecto: Defensa Extra

Contraataque: Protección: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -50

Camus aprovecha el envión ofensivo que su enemigo le realiza y lo toma en su favor para luego provocarle heridas de gran daño a su rival
Efecto: Devuelve el 15% del ataque enemigo


HP: 2700
Cosmo: 29000
Energía: 700
Fuerza: 63
Velocidad: 53
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 3800



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MensajeTema: Re: pelea de honor gian vs shura   Miér Dic 01, 2010 11:51 pm

dado congelado ¡¡¡
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MensajeTema: Re: pelea de honor gian vs shura   Miér Dic 01, 2010 11:51 pm

El miembro 'GianAcuario' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Dado de 6 caras' :

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Aquel que se oponga ante el poder de los Dioses debe ser destruído
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MensajeTema: Re: pelea de honor gian vs shura   Miér Dic 01, 2010 11:58 pm

Dadinhos
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MensajeTema: Re: pelea de honor gian vs shura   Miér Dic 01, 2010 11:58 pm

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MensajeTema: Re: pelea de honor gian vs shura   Jue Dic 02, 2010 12:15 am

Diamond Dust Dustos) Polvo de Diamantes: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energia: -40

El Caballero de Acuario hace uso de la energía cósmica de congelación para proyectar con su mano una ráfaga u ola de frío. Concentra su energía en la mano con el fin de generar un frío intenso que puede alcanzar inclusive el Cero Absoluto
Efecto: Ataque extra


Ventisca helada: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40

Camus propulsa una descarga de hielo que lanza con su mano para invocar el poder que le permite lanzar una corriente glaciar congelante al enemigo
Efecto: Técnica extra

Concentrar: Cosmos: -1000

Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto

[b]Efecto: Ataque extra x2


Resplandor Ártico: Daño: 1550, Cosmos: -1400, Energía: -50

Camus utiliza un resplandor muy helado. Es tan frío que congela cualquier tipo de meterial resistente y lo parte; inclusive el metal y la lava volcánica
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno

HP: 2700
Cosmo: 29000-4700=24300
Energía: 700-130=570
Fuerza: 63
Velocidad: 53
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 3800

[/b]

[b]daño=5400 y dados para que no ataques[/b]
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MensajeTema: Re: pelea de honor gian vs shura   Jue Dic 02, 2010 12:15 am

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MensajeTema: Re: pelea de honor gian vs shura   Jue Dic 02, 2010 1:12 am

Capa del Dios guerrero: Protección: 900, Cosmos: -900, Energía: -30

Syd se protege con su capa de los ataques adversarios
Efecto: Defensa Extra

Defenza Deslumbrante: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -60

Syd realiza un salto para evadir agilmente elataque del enemigo con direccion al sol para deslumbrarlo y despues contraatacar con un potente golpe dejando al enemigo sin posibilidad de escape.
Efecto: Devuelve el 15% de los ataques enemigos

5400-1800=3600
3600-650=2950
3800-2950=850

Garras de Dios Guerrero: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50

Syd hace arder su cosmo gélido propio de los dioses Guerreros de Asgard ycon toda su velocidad se alanza contra el enemigo usando sus garraspara destruir a su paso, su técnica no tiene comparación.

Efecto: Ataque Extra

Acumular velocidad: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40

Syd corre a la velociadad de la luz para realizar un espectacular movimiento
Efecto: Técnica extra

Concentrar: Cosmos: -1000

Syd concentra su cosmos para realizar un ataque devastador

Efecto: Ataque Extra x2

-Viking Tiger Claw-(Baikingu Taiga Kouru)Garra del tigre Vikingo: Daño: 1900, Cosmos: -2000, Energía: -70

Syd se lanza sobre su adversario para asestarle golpes de garracon las uñas afiladas de su God Robe que le producen terribles heridas por todoel cuerpo, sus golpes son ejecutados a una altísima velocidad y vienenacompañados de aire frio glacial que cubre las heridas infringidas a la víctimacon una fina capa de hielo.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%


HP: 2700
Cosmo: 29000-7200= 21800
Energía: 700-250=450
Fuerza: 63
Velocidad: 53
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 850


Mi daño:6450+15% de tu ataque(810)=7260 -25% de def
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MensajeTema: Re: pelea de honor gian vs shura   Jue Dic 02, 2010 7:50 pm

Detención: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40

Camus utiliza sólo su mano para detener los ataques enemigos y de esta forma poder defenderse
Efecto: Defensa Extra

Pared de Hielo: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40

[b]Camus crea una pared de hielo capaz de bloquear cualquier ataque y además disminuye su intensidad
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%

7260-1452-1800-650=3358
[/b]


Diamond Dust Dustos) Polvo de Diamantes: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energia: -40

El Caballero de Acuario hace uso de la energía cósmica de congelación para proyectar con su mano una ráfaga u ola de frío. Concentra su energía en la mano con el fin de generar un frío intenso que puede alcanzar inclusive el Cero Absoluto
Efecto: Ataque extra


Ventisca helada: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40

Camus propulsa una descarga de hielo que lanza con su mano para invocar el poder que le permite lanzar una corriente glaciar congelante al enemigo
Efecto: Técnica extra

Concentrar: Cosmos: -1000

Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto

[b]Efecto: Ataque extra x2

Resplandor Ártico: Daño: 1550, Cosmos: -1400, Energía: -50

Camus utiliza un resplandor muy helado. Es tan frío que congela cualquier tipo de meterial resistente y lo parte; inclusive el metal y la lava volcánica
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno

HP: 2700
Cosmo: 24300-7150=17150
Energía: 570-210=360
Fuerza: 63
Velocidad: 53
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 3800-3358=442


daño=5400 y dados para que no ataques
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MensajeTema: Re: pelea de honor gian vs shura   Jue Dic 02, 2010 7:50 pm

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